13.09.2008 10:27
Я на днях второй раз прошёл %subj% и решил посмотреть, что пишет народ про игру :-) К моему великому удивлению, вообще слово BlobWars на форуме не упоминается %-O, так что я решил исправить эту досадную ошибку :-)
Blob Wars (он же Metal Blob Solid - аллюзия на многим известную игру Metal Gear Solid) это приятная, продуманная, безглючная (!) игрушка в стиле платформ-шутер. Поначалу при её виде я смеялся, мне казалось что это какая-то пародия на боевик :-) Потом оказалось, что это не пародия а действительно боевик ;-) Что понравилось:
- Продуманность. В игре очень много уровней, несколько артефактов (первый позволяет плавать под водой неограниченное время, второй позволяет летать). Из-за этого уровни проходятся два раза - один раз без них, второй раз с ними - ощущения разные, и совсем не надоедливо.
- Достаточно разумное поведение врагов. Они не просто тупо сидят на месте, а ходят, запрыгивают на лифты и так далее :-) В общем, нет ощущения непроходимой тупости, которое портит впечатления от многих старых аркад.
- Наличие сценария! Достаточно продуманного, хотя и шаблонного :-)
- Почти на каждом новом уровне появляются новые фичи, это делает игру абсолютно ненадоедливой. Несколько разных типов уровней (лес, подземелье, лёд и пр.), новые типы врагов, новые типы механизмов итп.
- Атмосферная музыка! Использованы очень удачные public-domain трекерные композиции, видно, что автор их долго подбирал :-) Звуки тоже на 'отлично', нет ощущения неуместности, как в некоторых наколенных игрушках.
- Играбельность на планшете! Многие игры портированы 'абы-кабы', автор не потрудился хотя бы пройти пару уровней прежде чем выпускать игру на публику. Здесь это, в общем-то, тоже так, но к счастью клавиатуру можно настроить достаточно удобно. Лично я настроил на своей N810 следующим образом (я не настаиваю на своём варианте, но в моём варианте игра тестировано проходибельна на предпоследнем уровне сложности):
Правая рука:
Правый Shift - Вправо
Правый Ctrl - Влево
X - реактивный ранец
Backspace - Карта
P - инвентарь и задание
Левая рука:
Центр джойстика - прыжок
Джойстик вниз - стрельба
Menu - вниз (используется только при подводном плавании)
Это, увы, годится только для N810. Владельцам N800 придётся мучаться управлением одной рукой, что имхо неудобно. Кстати, вариант с влево-вправо на правый ctrl/shift я использую и в других играх, мне кажется это достаточно удобным.
Из минусов я бы выделил:
- Разрешение 640x480. К сожалению, тот кто портировал не смог/не захотел сделать полное разрешение. Смотрелось бы гораздо лучше.
- Сильные тормоза на двух уровнях. На одном идёт снег (огромная куча независимо движущихся пикселей), на другом очень много огненных фонтанов из частиц, хотя почему тормозят частицы мне не очень понятно - их ненамного больше, чем в других уровнях, может они попиксельно прорисовываются, чёрт знает.
Кстати, сайт игры: http://www.parallelrealities.co.uk/blobWars.php
Автор уже 3D версию сделал (следующая серия), пока на стадии тестирования, но это уже мы вряд ли увидим на планшетах (если Нокия не разродится OpenGL драйвером).
Blob Wars (он же Metal Blob Solid - аллюзия на многим известную игру Metal Gear Solid) это приятная, продуманная, безглючная (!) игрушка в стиле платформ-шутер. Поначалу при её виде я смеялся, мне казалось что это какая-то пародия на боевик :-) Потом оказалось, что это не пародия а действительно боевик ;-) Что понравилось:
- Продуманность. В игре очень много уровней, несколько артефактов (первый позволяет плавать под водой неограниченное время, второй позволяет летать). Из-за этого уровни проходятся два раза - один раз без них, второй раз с ними - ощущения разные, и совсем не надоедливо.
- Достаточно разумное поведение врагов. Они не просто тупо сидят на месте, а ходят, запрыгивают на лифты и так далее :-) В общем, нет ощущения непроходимой тупости, которое портит впечатления от многих старых аркад.
- Наличие сценария! Достаточно продуманного, хотя и шаблонного :-)
- Почти на каждом новом уровне появляются новые фичи, это делает игру абсолютно ненадоедливой. Несколько разных типов уровней (лес, подземелье, лёд и пр.), новые типы врагов, новые типы механизмов итп.
- Атмосферная музыка! Использованы очень удачные public-domain трекерные композиции, видно, что автор их долго подбирал :-) Звуки тоже на 'отлично', нет ощущения неуместности, как в некоторых наколенных игрушках.
- Играбельность на планшете! Многие игры портированы 'абы-кабы', автор не потрудился хотя бы пройти пару уровней прежде чем выпускать игру на публику. Здесь это, в общем-то, тоже так, но к счастью клавиатуру можно настроить достаточно удобно. Лично я настроил на своей N810 следующим образом (я не настаиваю на своём варианте, но в моём варианте игра тестировано проходибельна на предпоследнем уровне сложности):
Правая рука:
Правый Shift - Вправо
Правый Ctrl - Влево
X - реактивный ранец
Backspace - Карта
P - инвентарь и задание
Левая рука:
Центр джойстика - прыжок
Джойстик вниз - стрельба
Menu - вниз (используется только при подводном плавании)
Это, увы, годится только для N810. Владельцам N800 придётся мучаться управлением одной рукой, что имхо неудобно. Кстати, вариант с влево-вправо на правый ctrl/shift я использую и в других играх, мне кажется это достаточно удобным.
Из минусов я бы выделил:
- Разрешение 640x480. К сожалению, тот кто портировал не смог/не захотел сделать полное разрешение. Смотрелось бы гораздо лучше.
- Сильные тормоза на двух уровнях. На одном идёт снег (огромная куча независимо движущихся пикселей), на другом очень много огненных фонтанов из частиц, хотя почему тормозят частицы мне не очень понятно - их ненамного больше, чем в других уровнях, может они попиксельно прорисовываются, чёрт знает.
Кстати, сайт игры: http://www.parallelrealities.co.uk/blobWars.php
Автор уже 3D версию сделал (следующая серия), пока на стадии тестирования, но это уже мы вряд ли увидим на планшетах (если Нокия не разродится OpenGL драйвером).